Una historia en tinta · 1986 — 2023

The Legend ofZelda

El arte de Hyrule contado trazo a trazo: papel, pincel, pergamino y piedra.

ゼルダの伝説墨
DESCIENDE
始

Antes de los polígonos hubo tinta. Hyrule nació en hojas de papel cuadriculado, se contó en pergaminos, se tejió en tapices y se talló en piedra. Esta es la historia de esos trazos.

Capítulo I · 1986

El mundo en papel cuadriculado

El primer The Legend of Zelda se diseñó a mano. Cada pantalla de Hyrule era una cuadrícula sobre una hoja de planificación: árboles, rocas y muros dibujados casilla por casilla, con notas al margen en japonés.

Estos documentos, mostrados por Nintendo décadas después, revelan algo hermoso: el mapa entero cabía en la mesa de un dibujante.

Mapa de Hyrule dibujado a mano para el juego de 1986
Primer trazado del mundo superior
Hoja de planificación de fondo «BG Planning Sheet»
«BG Planning Sheet»: una pantalla, casilla a casilla
Notas y bocetos tempranos del diseño de 1986
Notas tempranas de diseño
Documento de diseño de una sala de mazmorra
Sala de mazmorra, a lápiz y marcador
Ilustración a tinta de Link e Impa Ilustración a tinta de Link alzando la Trifuerza de la Sabiduría Ilustración a tinta de Link con espada y escudo
ILUSTRACIONES A TINTA · 1986
Capítulo II

La línea del héroe

Con 8 bits no se podía mostrar una cara ni una mirada. Por eso las ilustraciones a tinta de la época hacían ese trabajo: un contorno firme, sin sombras, que le daba a Link su gorro puntiagudo, su escudo y su determinación.

Aquí Link alza la Trifuerza de la Sabiduría en lo alto de una montaña, protege a Impa o desenvaina su espada. Con poca tinta, el personaje ya tenía alma.

Pergamino del Héroe del Tiempo, prólogo de The Wind Waker
Capítulo III · 2002
壱

Un pergamino para abrir la aventura

El prólogo de The Wind Waker cuenta la leyenda como un grabado antiguo: tinta sepia, trazos de xilografía y viñetas que se leen de arriba abajo.

弐

Un reino próspero

La historia empieza en un Hyrule en paz, guardián de un poder dorado. Un día, un hombre malvado se apodera de él y la oscuridad cubre la tierra.

参

El joven de verde

Cuando todo parecía perdido aparece un muchacho vestido de verde. Con la espada que repele el mal, sella al rey de las tinieblas. Lo llamarán el Héroe del Tiempo.

四

El héroe que no volvió

Siglos después el mal regresa, pero el héroe no aparece. Lo que ocurre entonces queda fuera del pergamino: el reino se pierde bajo el mar.

伍

Por qué en tinta

Al contar el pasado en grabado y no con la estética del juego, el pergamino separa la leyenda de la aventura. Lo antiguo se siente antiguo.

Tapiz de la Calamidad Ganon, Breath of the Wild
Capítulo IV · 2017

En el centro del tapiz, la Calamidad. Alrededor, la memoria de una guerra de hace diez mil años.

Bestias Divinas, guardianes, el héroe y la princesa, tejidos como un mapa. Antes de su lanzamiento, Breath of the Wild se presentó con este tapiz: una crónica tejida, no una cinemática.

Capítulo V · 2023

Una leyenda tallada en piedra

Los créditos de Tears of the Kingdom se acompañan de murales en relieve. Como frisos de un templo antiguo, vuelven a contar la fundación de Hyrule y la Guerra del Sellado, ya sin color, solo con luz y sombra.

El friso

Desplázate y recorre la piedra de izquierda a derecha, como se leería en las paredes de un santuario.

Mural de los créditos I
I
Mural de los créditos II
II
Mural de los créditos III
III
Mural de los créditos IV
IV
Mural de los créditos V
V
Mural de los créditos VI
VI
Mural de los créditos VII
VII

Los murales en relieve son una tradición en Hyrule: Skyward Sword y Breath of the Wild también guardan su pasado en paredes de piedra.

Colofón

Cinco soportes, una leyenda

1986

Papel cuadriculado

Hyrule planificado a mano, pantalla por pantalla.

1986

Tinta de línea

Contornos limpios que dieron rostro a un héroe de pocos píxeles.

2002

Pergamino grabado

La leyenda del Héroe del Tiempo contada como xilografía.

2017

Tapiz

Diez mil años de historia tejidos alrededor de la Calamidad.

2023

Relieve en piedra

La fundación del reino tallada para los créditos finales.

伝説

«Es peligroso ir solo.
Toma esto.»

— El anciano de la cueva, The Legend of Zelda (1986)

Mueve el ratón con fuerza: el viento rompe en tinta y las hojas se dispersan.